Universidad Estatal de San Petersburgo de Tecnología de la Información, Mecánica y Óptica (ITMO)
Fundada en 1900 como la Escuela de Artesanía de San Petersburgo, el Príncipe Heredero Nicolás. Anteriormente conocido como Instituto Estatal de Mecánica Exacta y Óptica de San Petersburgo (Universidad Técnica). Adquirió el estado actual en 1994 y el título actual en 2003.
Financiamiento:
Pública
Calificaciones 3
Divisiones 13
- Facultad de Mecánica y Tecnología de Precisión
- Academia de Técnicas de Gestión
- Departamento de Tecnología informática y gestión/División
- Departamento/División de Emprendimiento
- Departamento de Sistemas de Información óptica y Tecnología/División
- Departamento de Fotónica y Opto-Informática/DivisiónCampos de estudio: Física Aplicada
- Facultad de Humanidades
- Facultad de Tecnologías de la Información y la ComunicaciónCampos de estudio: Ingeniería de software, Ingeniería en telecomunicaciones, Tecnologías de la información
- Facultad de Tecnología y Programación de la Información
- Facultad de Ciencias Naturales
- Facultad de Ingeniería Física
- Instituto Internacional de Negocios y Derecho
- Instituto de Refrigeración y BiotecnologíaCampos de estudio: Química Inorgánica, Tecnicas de metal, Calefaccion y refrigeracion, Mecánica, Química Orgánica, Gráficos de computadora, Ingeniería de Seguridad, Matemáticas Aplicadas, Ingeniería eléctrica y electrónica, Ecología, Gestión ambiental, Microbiología, Ciencia de los Alimentos, Tecnología de los Alimentos, Ingeniería de automatización y control, Bioquímica, Biotecnología, Estudios culturales, Negocios y Comercio, Lenguajes modernos, Filosofía, Educación Física, Física, Historia, Química, Matemáticas, Ciencias de la Computación, Ciencias económicas
Cursos cortos en línea 80
- Almacenamiento y procesamiento de datos
- Almacenamiento y procesamiento de datos
- Aplicación de ISO 14001 para la prevención de residuos
- Aprendizaje automático avanzado
- Aprendizaje automático y análisis de datos
- Base legal de la propiedad intelectual
- Biometría y neurotecnología
- Circuitos electricos lineales
- Coches eléctricos
- Conceptos básicos de gestión
- Conceptos básicos de intercambiabilidad
- Conceptos básicos de programación de Kotlin
- Conjuntos difusos
- Control de sistemas mecatrónicos y robóticos
- Creación de una empresa tecnológica
- Cómo ganar competencias de programación: secretos de los campeones
- Desarrollo de aplicaciones Android para dispositivos móviles
- Desarrollo de aplicaciones móviles modernas en lenguaje Kotlin
- Desarrollo rápido de aplicaciones web en Java y Google AppEngine (fullstack)
- Diseño de innovación y emprendimiento creativo
- Dispositivos de capa de niebla y redes de IoT
- Economía innovadora y emprendimiento tecnológico
- Ecuaciones diferenciales
- Elementos de los sistemas de control automático
- Elementos del procesamiento de datos estadísticos
- Emprendimiento en industrias creativas
- Estadísticas aplicadas
- Fundamentos de la programación de aplicaciones móviles de Android
- Fundamentos del desarrollo de juegos de Unity
- Fundamentos del diseño informático
- Gestión de datos, seguridad de datos y sistema operativo de robot como herramienta común para IoT
- Gráficos de ingeniería informática. Parte 1
- Gráficos de ingeniería informática. Parte 2
- Informática para colegios técnicos
- Inteligencia artificial aplicada
- Introducción a Internet de las cosas
- Introducción a la cultura digital
- Introducción a la programación funcional en Common Lisp
- Introducción al aprendizaje automático
- Introducción al aprendizaje automático
- Marco legal para la planificación urbana
- Modelado de procesos comerciales de una empresa innovadora
- Modelos y métodos de mecánica analítica
- Métodos estadísticos en la gestión de la innovación
- Métodos para procesar información de medición de navegación
- Métodos y algoritmos de la teoría de grafos
- Métodos y herramientas de software
- Nanocomposites para fotónica
- Nanomateriales en biotecnología y bioingeniería
- Navegación de vida
- Plasmónica: de los fundamentos a las aplicaciones modernas
- Procesamiento y almacenamiento de datos primarios
- Procesamiento y análisis de big data
- Programación de algoritmos y estructuras de datos.
- Programación funcional: curso básico
- Programación web
- Programación y desarrollo de aplicaciones web
- Programación y desarrollo de aplicaciones web. Parte 2
- Protocolos de infocomunicación
- Protocolos de red móvil y convergente
- Psicología del emprendimiento
- Reología
- Representación 3D
- Seguridad de información
- Sistemas de control automático lineal
- Sistemas de diseño asistido por computadora
- Sistemas de modelado de información
- Sistemas embebidos
- Software CAD
- Tecnologia laser
- Tecnologías aditivas e impresión 3D
- Tecnologías energéticas modernas: el equilibrio de los cuatro elementos
- Tecnologías web del lado del servidor y sistemas de gestión de contenido
- Teoría de mecanismos y máquinas
- Técnicas de inteligencia artificial en ciberseguridad
- Una introducción subjetiva al IoT
- modelado 3D
- ¿Cómo lanzar tu proyecto de Humanidades Digitales? De la idea a la comercialización
- Óptica física
- Óptica geométrica